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Unsere Geschichte

Seit 2019 gestalten wir immersive 3D-Welten, die Spieler fesseln und Geschichten zum Leben erwecken. Was als kleine Leidenschaft begann, entwickelte sich zu einer Mission.

Wie alles begann

2019 trafen sich zwei Designerinnen in einem kleinen Café in Wendlingen. Marlene hatte gerade ihr Studium der Digitalen Medien abgeschlossen, Sabrina brachte Jahre der Berufserfahrung in der Architekturvisualisierung mit. Beide teilten dieselbe Faszination: virtuelle Räume zu schaffen, die mehr sind als nur digitale Kulissen.

Was folgte, waren unzählige Nächte voller Experimente. Wir lernten, wie Licht und Schatten Emotionen lenken, wie Texturen Geschichten erzählen und wie Raumaufteilungen das Spielerlebnis prägen. Jedes Projekt brachte uns neue Erkenntnisse – und neue Herausforderungen.

Heute arbeiten wir mit Entwicklern aus ganz Deutschland zusammen. Unser Team ist gewachsen, aber unsere Grundüberzeugung blieb: Jedes Level sollte den Spieler auf eine einzigartige Reise mitnehmen.

Was uns antreibt

Kreative Authentizität

Jedes Level entsteht aus einer echten Geschichte heraus. Wir kopieren keine Trends – wir entwickeln Welten, die zum Spiel und seinen Charakteren passen.

Technische Präzision

Schöne Designs müssen auch funktionieren. Wir optimieren jeden Winkel für Performance und sorgen dafür, dass unsere Visionen auch auf verschiedenen Plattformen brillieren.

Echte Partnerschaft

Die besten Ergebnisse entstehen im Dialog. Wir hören zu, stellen Fragen und entwickeln gemeinsam mit unseren Kunden Lösungen, die wirklich passen.

Die Menschen hinter den Welten

Marlene Hoffmann

Kreativdirektorin

Spezialisiert auf Umgebungsdesign und Farbpsychologie. Entwickelt die visuellen Konzepte, die jedem Level seine unverwechselbare Atmosphäre verleihen.

Sabrina Müller

3D-Designerin

Bringt technische Expertise in Modellierung und Texturierung mit. Verwandelt kreative Ideen in spielbare Realitäten.

Gemeinsam stärker

Unser kleines Team arbeitet Hand in Hand. Marlenes künstlerischer Blick ergänzt sich perfekt mit Sabrinas technischem Verständnis. Diese Kombination ermöglicht es uns, sowohl visuell beeindruckende als auch technisch solide Level zu entwickeln.

Wir glauben daran, dass die besten Ideen im Austausch entstehen. Deshalb nehmen wir uns Zeit für jeden Kunden und jedes Projekt – auch wenn das manchmal bedeutet, dass wir länger brauchen als ursprünglich geplant.

Unsere Mission

Wir möchten, dass jeder Spieler in den von uns gestalteten Welten etwas Besonderes erlebt. Ein Moment des Staunens, wenn er um die Ecke biegt. Ein Gefühl der Geborgenheit in einem sicheren Raum. Oder die richtige Portion Spannung, wenn die Atmosphäre dichter wird.

Gaming ist für uns mehr als Unterhaltung – es ist eine Form des Geschichtenerzählens. Und jedes Level ist ein Kapitel in dieser Geschichte.

"Ein gutes Level design merkt man nicht. Man fühlt es einfach." - Das ist unser Leitspruch bei jedem Projekt.

Wie wir arbeiten

1

Verstehen

Wir tauchen tief in Ihr Spiel ein. Genre, Zielgruppe, gewünschte Emotionen – alles fließt in unser Konzept ein.

2

Gestalten

Erste Skizzen und Mood Boards entstehen. Wir experimentieren mit Layouts und Atmosphäre.

3

Verfeinern

Detailarbeit an Texturen, Beleuchtung und Optimierung. Jedes Element wird perfektioniert.

4

Testen

Gemeinsame Playtests und Anpassungen bis alles stimmt – technisch und atmosphärisch.